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Solicite um OrçamentoFlash CS5 Essencial


No curso de Adobe Flash CS5 Módulo II, o aluno irá adquirir novos conhecimentos sobre este maravilhoso aplicativo e aprenderá na prática a criar um site e a desenvolver jogos.

Oportunidade

O Adobe Flash CS5 Módulo II é o curso ideal para quem busca ampliar seus conhecimentos na área de animação e preparar-se para o mercado de trabalho neste setor. Sem dúvida, neste curso toda a expectativa de seu aluno quanto ao aprimoramento de conhecimentos em relação a este aplicativo será superada.

O profissional

Os profissionais que utilizam Adobe Flash em suas atividades, desenvolvem apresentações multimídia, vídeos, jogos e demais animações para a Internet. Estamos falando dos Web Designers, Designers de Multimídia, publicitários, programadores e outros. Torne-se um desses profissionais a partir dos conhecimentos que adquirirá neste curso.

Onde poderei trabalhar?

Ao término do curso de Adobe Flash CS5, o profissional poderá trabalhar não apenas em Agências de webdesign, mas também em produtoras de jogos, birôs de criação e outros. Além disso, poderá abrir seu próprio negócio com a construção de sites e a realização de outros trabalhos. O leque de oportunidades é extenso! A partir do conhecimento que o aluno adquirirá em nosso curso, poderá buscar novas especializações, aperfeiçoar-se cada vez mais e tornar-se um profissional diferenciado no mercado.

Conteúdo programático

  • Aula 1 - Introdução ao Adobe Flash
    1. Familiarização com o software.
    2. Desenhando.
    3. Ferramenta retângulo.
    4. Ferramenta primitiva do retângulo.
    5. Ferramenta oval.
    6. Ferramenta primitiva oval.
    7. Polígono.
    8. Ferramenta Pincel.
    9. Ferramenta balde de tinta.
  • Aula 2 - Minha primeira animação
    1. Timeline.
    2. Keyframes.
    3. Interpolação clássica.
    4. Texto.
    5. Importar para o palco.
  • Aula 3 - Criando interpolação de forma
    1. Interpolação de formas.
    2. Relembrar os conceitos importantes do flash.
    3. Camadas.
    4. Keyframe.
    5. Importar para o palco.
  • Aula 4 - Reforçando conceitos e descobrindo novas utilidades para ferramenta Máscara
    1. Máscara.
    2. Agrupar
    3. Ferramenta Caneta.
    4. Gradiente
    5. Alfa
  • Aula 5 - Trabalhando com animações de uma linha guia
    1. Linha Guia.
    2. Biblioteca.
    3. Adicionar áudio à animação.
    4. Adicionar Cenas.
  • Aula 6 - Trabalhando com clipes de fime
    1. Clipe de filme.
    2. Alinhamento.
  • Aula 7 - Relembrando conceitos
    1. Revisão dos conceitos.
    2. Clipe de filme
    3. Camadas
  • Aula 8 - Criando objetos articulados com a ferramenta Bone
    1. Ferramenta bone.
    2. Fixação de conceitos sobre animação.
  • Aula 9 - Animando personagens
    1. Ferramenta de associação
    2. Fixação da ferramenta Bone.
  • Aula 10 - Aprendendo a trabalhar com interpolação de movimento e 3D
    1. Ferramenta de rotação 3D.
    2. Ferramenta de translação 3D
    3. Interpolação de movimento.
    4. Aplicar Sombra.
  • Aula 11 - Trabalhando com ações na construção de um banner animado
    1. Ações.
  • Aula 12 - Revisão dos principais conceitos e publicando um filme na web
    1. Revisão das principais ferramentas.
    2. Configurações de publicação.


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